1
ONDA
2024
Dette er et personlig prosjekt som ikke er lansert. Gjennom arbeidet med ONDA har jeg utforsket hele designprosessen – fra idé og visuell identitet til struktur og interaksjon. Målet har vært å utfordre egne ferdigheter innen digital merkevarebygging og brukeropplevelse, med fokus på både form og funksjon.


Dette er et personlig prosjekt som ikke er lansert. Gjennom arbeidet med ONDA har jeg utforsket hele designprosessen – fra idé og visuell identitet til struktur og interaksjon. Målet har vært å utfordre egne ferdigheter innen digital merkevarebygging og brukeropplevelse, med fokus på både form og funksjon.
(Scroll)






Prosjektet ga meg mulighet til å utforske digitalt design som visuell historiefortelling. Gjennom nøye valg av farger, typografi og bilder ønsket jeg å skape en merkevare som føles rolig, raffinert og ærlig – et uttrykk som både gjør inntrykk og bygger tillit hos kunden.

Arbeidet inkluderte idéutvikling, wireframing i Figma, prototyping, og iterativ brukertesting. Jeg la vekt på strukturert informasjonsarkitektur og tydelig hierarki for å sikre en sømløs kjøpsopplevelse.

Gjennom nøye valg av farger, typografi og bilder ønsket jeg å skape en merkevare som føles rolig, raffinert og ærlig – et uttrykk som både gjør inntrykk og bygger tillit hos kunden.
Arbeidet inkluderte idéutvikling, wireframing i Figma, prototyping, og iterativ brukertesting. Jeg la vekt på strukturert informasjonsarkitektur og tydelig hierarki for å sikre en sømløs kjøpsopplevelse.






60 pt
Jost
26 pt
Jost
16 pt
Jost
12 pt
Jost
FAFAF2
B5B5B8
646730